Sword Art Online
Sword Art
Online , abreviado (SAO) es una serie de novelas ligeras escritas por Reki
Kawahara e ilustradas por Abec; a partir de estas se han creado tres
adaptaciones de manga y dos anime.
La historia
se desarrolla en el año 2022, cuando un videojuego de rol multijugador masivo
en línea de realidad virtual —VRMMORPG, por sus siglas en inglés (Virtual
Reality Massive Multiplayer Online Role Playing Game)— llamado «Sword Art
Online» acaba de ser lanzado. Ahí, los jugadores pueden controlar sus avatares
tal como lo harían con sus cuerpos reales por medio del NerveGear, un casco de
realidad virtual capaz de estimular sus cinco sentidos a través de sus
cerebros. Sin embargo, los jugadores se dan cuenta de que no pueden salir del
videojuego; poco tiempo después, el creador de SAO, Akihiko Kayaba, aparece y
les informa que si mueren en el mundo virtual también lo harán en el mundo
real, así como les revela que para poder salir del juego primero deben superar
los cien niveles.A medida que los jugadores tratan de hacer frente a su
situación, dos de ellos, Kirito y Asuna, están decididos a ganar y ser libres,
a la vez que van desarrollando una relación amorosa. La novela ligera de Sword
Art Online se comenzó a publicar en abril de 2009 por la editorial ASCII Media
Works, y se compone hasta octubre de 2012 por once volúmenes. Por su parte, la
adaptación al anime fue producida por el estudio A-1 Pictures, dirigida por
Tomohiko Ito y emitida en Japón por diversas cadenas televisivas desde el 7 de
julio de 2012 hasta que finalizó el 22 de diciembre del mismo año con su
vigésimo quinto episodio.2 En cuanto a las series de manga, estas fueron
dibujadas por diferentes artistas, aunque todas se publicaron en la revista
Dengeki Bunko Magazine de la editorial ASCII Media Works, la misma que publica
las novelas ligeras.
Sword Art
Online , abreviado (SAO) es una serie de novelas ligeras escritas por Reki
Kawahara e ilustradas por Abec; a partir de estas se han creado tres
adaptaciones de manga y dos anime.
La historia
se desarrolla en el año 2022, cuando un videojuego de rol multijugador masivo
en línea de realidad virtual —VRMMORPG, por sus siglas en inglés (Virtual
Reality Massive Multiplayer Online Role Playing Game)— llamado «Sword Art
Online» acaba de ser lanzado. Ahí, los jugadores pueden controlar sus avatares
tal como lo harían con sus cuerpos reales por medio del NerveGear, un casco de
realidad virtual capaz de estimular sus cinco sentidos a través de sus
cerebros. Sin embargo, los jugadores se dan cuenta de que no pueden salir del
videojuego; poco tiempo después, el creador de SAO, Akihiko Kayaba, aparece y
les informa que si mueren en el mundo virtual también lo harán en el mundo
real, así como les revela que para poder salir del juego primero deben superar
los cien niveles.A medida que los jugadores tratan de hacer frente a su
situación, dos de ellos, Kirito y Asuna, están decididos a ganar y ser libres,
a la vez que van desarrollando una relación amorosa. La novela ligera de Sword
Art Online se comenzó a publicar en abril de 2009 por la editorial ASCII Media
Works, y se compone hasta octubre de 2012 por once volúmenes. Por su parte, la
adaptación al anime fue producida por el estudio A-1 Pictures, dirigida por
Tomohiko Ito y emitida en Japón por diversas cadenas televisivas desde el 7 de
julio de 2012 hasta que finalizó el 22 de diciembre del mismo año con su
vigésimo quinto episodio.2 En cuanto a las series de manga, estas fueron
dibujadas por diferentes artistas, aunque todas se publicaron en la revista
Dengeki Bunko Magazine de la editorial ASCII Media Works, la misma que publica
las novelas ligeras.
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